AADS는 자동차 범퍼를 3D스캔하여 범퍼 주위로 접히며, 범퍼와 충돌하지 않는 리어 스텝을 설계해야 했습니다. 핸디형 3D스캐너를 사용하면, 직접 범퍼를 스캔하고 디자인 소프트웨어에서 얼라인먼트(정렬)를 하여 폴딩 단계를 정확하게 모델링 할 수 있습니다.
특히, VXmodel 소프트웨어에서 SOLIDWORKS로 직접 엔터티를 전송하는 기능으로 3D스캐닝에서 리버스 엔지니어링에 이르기까지 전체 프로세스를 원활하게 만들 수 있습니다. 3D스캐너 없이 처음부터 전체 범퍼를 모델링 하면, 최대 3~4일이 소요될 수 있습니다.
그러나 AADS는 3D스캐너를 사용하여 범퍼 측정 및 CAD모델 생성을 하는 데 하루 절반밖에 걸리지 않아 시간을 효율적으로 단축시킬 수 있었습니다. 애프터마켓에서 3D스캐너로 자동차 구성요소를 3D스캔하여 역설계한 고객 사례를 살펴보았습니다.
향후 AADS는 고스캔 스파크로 전면 및 후면 조명 클러스터와 전면 유리 및 창을
3D스캔하여 조명 보호 장치와 전면 유리 보호 장치를 설계할 계획이라고 합니다. |